《COD22》测试反馈不佳:自动门太恶心 codl2
摘要:《使命召唤:黑色行动7》的抢先体验测试于10月3日至5日展开,紧随其后的公开测试则将在10月6日至8日进行。目前正值Beta试玩的第二天,回合制丧尸模式已正式上线,同时开启双倍等级经验和双倍武器经验加成。然而,测试开启后,玩家反馈整体偏负面。除了抱怨枪械升级速度过慢之外,大量玩家反映外挂与作弊行为在测试初期便已泛滥,严重影响了公平性和游戏体验。同时,有玩家指出游戏的TTK(击杀所需时间)比预想中更短,导致战斗节奏过快,难以适应。对此,开发团队回应称已关注到相关问题,并计划在未来几天内推出武器平衡,《COD22》测试反馈不佳:自动门太恶心 codl2
《使命召唤:黑色行动7》的抢先尝试测试于10月3日至5日展开,紧随其后的公开测试则将在10月6日至8日进行。目前正值beta试玩的第二天,回合制丧尸玩法已正式上线,同时开始双倍等级经验和双倍武器经验加成。
然而,测试开始后,玩家反馈整体偏负面。除了抱怨枪械更新速度过慢之外,大量玩家反映外挂和作弊行为在测试初期便已泛滥,严重影响了公正性和游戏尝试。同时,有玩家指出游戏的TTK(击杀所需时刻)比预想中更短,导致战斗节拍过快,难以适应。对此,开发团队答复称已关注到相关难题,并规划在未来几天内推出武器平衡性调整补丁,优化TTK表现。
另外,多人玩法地图中的“自动门”机制也引发了广泛争议。许多玩家批评该设计影响战略走位和战斗流畅性。Treyarch官方已做出答复,表示将在后续更新中作出多项改进:包括强制部分自动门在比赛开始时即处于开始情形、延长自动门保持开始的时刻、扩大玩家接近时触发开门的感应范围,同时保留STG门体以手动开始的功能。
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